Découvrez comment utiliser Scratch pour initier à la programmation par blocs dans des ateliers numériques créatifs.
Objectif général
Compétences
Temps de préparation pour l'animateur
moins d'une 1 heure
Domaine de compétence
3 – Création de contenu
Temps requis pour compléter l'activité (pour l'apprenant)
0 – 1 heure
Matériel supplémentaire
Ordinateurs avec Scratch et connexion internet
Fiches débutants et intermédiaire (Ghostbuster, Moins, Bandit Manchot)
Fiche « Expliquer la programmation »
Fiche « Présentation de Scratch »
Vidéo projecteur conseillé
Ressource originellement créée
Français