A travers un jeu de rôle déconnecté, les participant.e.s vont comprendre comment fonctionnent un ordinateur, un algorithme et quel est le rôle d’un.e programmeur.se.
Objectif général
Connaissances
Temps de préparation pour l'animateur
moins d'une 1 heure
Domaine de compétence
3 – Création de contenu
Temps requis pour compléter l'activité (pour l'apprenant)
0 – 1 heure
Nom de l'auteur
Adnan Elbarrak
Matériel supplémentaire
Feuilles -
Crayons -
Fiches de dessin
Ressource originellement créée
Français