Cette activité mêlant notions théoriques et application ludique permet aux participant.e.s d’appréhender la notion de métadonnée et surtout d’en comprendre l’utilité à l’heure où les images fourmillent sur internet.
Objectif général
Connaissances
Temps de préparation pour l'animateur
1 - 2 heures
Domaine de compétence
1 – Accès à l’information
Temps requis pour compléter l'activité (pour l'apprenant)
1 – 2 heures
Nom de l'auteur
Roseline Faliph
Matériel supplémentaire
- un ordinateur pour deux participants - un fichier contenant au moins une douzaine de photos - une bonne connexion internet - une carte du monde imprimée - un projecteur - des clés USB (une par groupe) - des stylos ou des marqueurs
Ressource originellement créée
Français