Cet atelier est une initiation à la logique algorithmique de manière ludique, musicale et un peu sportive. C’est un jeu amusant pour faire comprendre aux enfants comment fonctionne la programmation
Objectif général
Connaissances
Temps de préparation pour l'animateur
moins d'une 1 heure
Domaine de compétence
3 – Création de contenu
Temps requis pour compléter l'activité (pour l'apprenant)
0 – 1 heure
Nom de l'auteur
Charles Thomassin
Matériel supplémentaire
Tableau blanc et feuilles de papier/projecteur - Haut-parleur - Ordinateur
Ressource originellement créée
Français